第(2/3)页 毕竟这是那款游戏里,最好玩的一种玩法。 靠着连败获取大量收益。 郑宇之前还在担心,下棋可以连败,但深渊如果连败,简直就是负收益。 因为强退一场,会强制降低等级,并在接下来的一场深渊中获得“减少60%经验值”的负面影响。 这就是为什么,郑宇遇到的好多其他空间的职业者,都不是30级满级。 有些就是因为之前强退被扣了等级。 并且,失败强退的次数越多。 惩罚越高。 郑宇就担心福星也会采用这种连败机制,那样的话,福星羁绊在自己手上就真的没啥效果了。 好在,并不是连败机制。 而是积攒机制。 不仅不需要连败,甚至必须要通关深渊,才能获得奖励。 但可以选择不领取。 积攒九枚战利品法球,就能获得一颗三星战利品法球,能开出惊人奖励。 对于这个惊人的奖励,郑宇丝毫不怀疑。 他能有现在的实力,多亏了能够开出惊人奖励的战利品宝箱。 郑宇都不敢想,三星战利品法球得有多惊人。 “可惜,只有两个福星羁绊。” “看来……得多尽快找到犯人阵营的职业者,最好给来几个苦寒那种实力的对手。” “再来一个自选纹章宝箱和复制纹章器,就能领取奖励了。” 郑宇从未像今天这样,急切的想要将一个羁绊凑到满。 郑宇有看向另外两个羁绊纹章。 【刺客(2/4/6/8/10)】 刺客在战斗开始时,可以直接闪烁到敌人背后,刺客们拥有额外的暴击几率和暴击伤害。 (2)+50%暴击伤害,+10%暴击几率 (4)+80%暴击伤害,+20%暴击几率 (6)+125%暴击伤害,+35%暴击几率 (8)+180%暴击伤害,+50%暴击几率 (10)+250%暴击伤害,+80%暴击几率 纯伤害羁绊。 正适合地狱行刑者。 郑宇将刺客纹章给地狱行刑者和战争牛头带上。 地狱行刑者本就是高爆发刺客类型,另一个刺客纹章给战争牛头纯粹就是为了开羁绊效果。 50%的爆伤,能够提升地狱行刑者不少的伤害。 第(2/3)页